У Creative Assembly «абсолютно нет планов» привносить древнеегипетскую мифологию в Total War: Pharaoh

Новости

ДомДом / Новости / У Creative Assembly «абсолютно нет планов» привносить древнеегипетскую мифологию в Total War: Pharaoh

Sep 29, 2023

У Creative Assembly «абсолютно нет планов» привносить древнеегипетскую мифологию в Total War: Pharaoh

Отрицание, Река, Египет и т. д. Несмотря на все удовольствия, которые, очевидно, можно было бы получить

Отрицание, Река, Египет и т. д.

Несмотря на все удовольствия, которые, очевидно, можно было бы получить, выпуская на поле битвы неистовых сфинксов и воинов с головами бегемотов на полях сражений Total War: Pharaoh, Creative Assembly Sofia в настоящее время твердо придерживается своего последнего исторического релиза в сфере истории, «абсолютно не имея никаких планов». '', чтобы выпустить расширение, аналогичное Troy's Mythos, которое добавило магию и минотавров к относительно обоснованному сеттингу Эгейского моря.

Разговаривая со мной (Ником Рубеном) по поводу здесь (Rock Paper Shotgun), креативный директор Майя Георгиева и ведущий дизайнер сражений Милчо Васильев вежливо отвергли идею о том, что первая Total War, сосредоточенная на Древнем Египте, может также предложить возможность выставить на вооружение мифические юниты. из этого пантеона.

«Тон игры, которую мы выбрали, — это прежде всего история», — сказала Георгиева. «В случае с Троей игра была основана на мифологическом периоде. Здесь мы хотим показать реальную историю Египта и бронзового века», — добавил Васильев. Я признаю, что почувствовал укол разочарования, узнав, что мифологические расширения не станут основой предложений Софии, но я уверен, что многие поклонники Total War вздыхают с облегчением, что не каждая игра во франшизе чувствует себя вынужденной бросить ведро. фантастических зверей повсюду в их построениях с мечами и досками. И, эй, Age Of Mythology может когда-нибудь снова стать чем-то актуальным, верно?

Нейт (RPS в мире) обнаружил, что наслаждается легким каменным предпринимательством, когда играл в Трою, хотя Mythos тогда еще не вышел. Если бы это было так, возможно, ему не пришлось бы искать развлечения в камнях, как какой-то безумный выживший в пещере, всего в нескольких секундах от того, чтобы откусить себе пальцы в поисках пропитания, или, что еще хуже, какому-то игроку в Minecraft. Кто знает! Лично я считаю, что Mythos — отличное расширение, позволяющее Софии сходить с ума от идей, которые не сработали бы в более ограниченной среде.

Тем не менее, боевые изменения, внесенные в Total War: Pharaoh, звучат настолько умно и сочно, что, возможно, в большом мифическом пересмотре даже нет необходимости. Все о них вы, кстати, можете прочитать в моем превью. Total War: Pharaoh выйдет в октябре этого года.